명품 C++ programming 실습 문제 11장 4번

문제 : 한 줄에 '영어문장;한글문자' 형식으로 키 입력될 때, cin.ignore()를 이용하여 ';'이전에 입력된 문자열만 출력하는 프로그램을 작성하라. 아래에서 ^Z(ctrl-z) 키는 입력 종료를 나타내는 키이며, cin.get()은 EOF를 리턴한다. 실행 결과 : 목적 및 힌트 : cin.get(), EOF, cin.ignore() 활용 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include using namespace std; int main() { int ch; while( (ch = cin.get()) != EOF ) { if(ch == ';'){ cout.put('\n'); cin.ignore(100, '\n'); } else cout.put(ch); } } 설명 : ...

2020년 3월 27일 · 1 분 · Sobamemil

명품 C++ programming 실습 문제 11장 3번

문제 : 한 줄에 '영어문장;한글문자' 형식으로 키 입력될 때, cin.ignore()를 이용하여 ';' 이후에 입력된 문자열을 화면에 출력하는 프로그램을 작성하라. 아래에서 ^Z(ctrl-z) 키는 입력 종료는 나타내는 키이며, cin.get()은 EOF를 리턴한다. 실행 결과 : 목적 및 힌트 : cin.get(), EOF, cin.ignore() 활용 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 #include using namespace std; int main() { int ch; cin.ignore(100, ';'); // 영어 문장이 최대 99개의 문자로 입력된다고 가정한다. while((ch=cin.get()) != EOF) { cout.put(ch); if(ch == '\n') cin.ignore(100, ';'); // 영어 문장이 최대 99개의 문자로 입력된다고 가정한다. } } 설명 : ...

2020년 3월 27일 · 2 분 · Sobamemil

명품 C++ programming 실습 문제 11장 2번

문제 : istream& get(char& ch) 함수를 이용하여 한 라인을 읽고 빈칸(' ')이 몇 개인지 출력하는 프로그램을 작성하라. 실행 결과 : 목적 및 힌트 : cin으로 키 입력 연습 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 #include using namespace std; int main() { char ch; int cnt; while(true){ cin.get(ch); // 키를 ch에 읽어옴 if(cin.eof()) // EOF 문자 즉 ctrl-z 키가 입력된 경우, 읽기 종료 break; if(ch == '\n') // 키가 입력된 경우 읽기 중단 break; else if(ch == ' ') cnt++; } cout << cnt; } 저작자표시 비영리 (새창열림) ...

2020년 3월 27일 · 1 분 · Sobamemil

명품 C++ programming 실습 문제 11장 1번

문제 : int cin.get() 함수를 이용하여 키보드로부터 한 라인을 읽고 'a'가 몇 개인지 출력하는 프로그램을 작성하라. 실행 결과 : 목적 및 힌트 : cin으로 키 입력 연습 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include using namespace std; int main() { int a; int cnt=0; while( (a = cin.get() ) != EOF ){ if(a == 'a') cnt++; else if(a == '\n') break; } cout << cnt; } 설명 : ...

2020년 3월 27일 · 1 분 · Sobamemil

명품 C++ programming 실습 문제 10장 16번

문제 : vector<Shape*> v;를 이용하여 간단한 그래픽 편집기를 콘솔 바탕으로 만들어보자. 생성된 도형 객체를 v에 삽입하고 관리하라. 9장 실습 문제 10번의 힌트를 참고하라. Shape과 Circle, Line, Rect 클래스는 다음과 같다. 2019/11/26 - [C++/명품 C++ programming] - 명품 C++ programming 실습 문제 9장 10번 [명품 C++ programming 실습 문제 9장 10번 문제 : 간단한 그래픽 편집기를 콘솔 바탕으로 만들어보자. 그래픽 편집기의 기능은 "삽입", "삭제", "모두보기", "종료" 의 4가지이고, 실행 과정은 다음과 같다. 목적 및 힌트 : 추상 클래스, 상속 종합 응용 S.. ...

2020년 3월 11일 · 3 분 · Sobamemil

명품 C++ programming 실습 문제 10장 15번

문제 : vector를 이용하여 아래 Circle 클래스의 객체를 삽입하고 삭제하는 프로그램을 작성하라. 삭제 시에는 이름이 같은 모든 원을 삭제한다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 class Circle { string name; // 이름 int radius; // 반지름 public: Circle(int radius, string name) { this->radius = radius; this->name = name; } double getArea() { return 3.14*radius*radius; } string getName() { return name; } }; 실행 결과 : ...

2020년 3월 11일 · 2 분 · Sobamemil

명품 C++ programming 실습 문제 10장 14번

문제 : 암호 관리 응용프로그램을 map을 이용하여 작성하라. 실행 과정은 다음과 같다. 실행 결과 : 목적 및 힌트 : map 컨테이너에 삽입 및 조회 응용 이름과 점수를 쌍으로 저장할 맵 컨테이너로 map<string, string>을 이용하면 됩니다. 아래 링크에 있는 실습 문제 10장 13번을 참고하세요. 2020/03/11 - [C++/명품 C++ programming] - 명품 C++ programming 실습 문제 10장 13번 [명품 C++ programming 실습 문제 10장 13번 문제 : map 컨테이너를 이용하여 (이름, 성적)을 저장하고 이름으로 성적을 조회하는 점수 관리 프로그램을 만들어라. 이름은 빈칸 없이 입력하는 것을 원칙으로 한다. 실행 결과 : 목적 및 힌트 : map 컨테이너.. ...

2020년 3월 11일 · 2 분 · Sobamemil

명품 C++ programming 실습 문제 10장 13번

문제 : map 컨테이너를 이용하여 (이름, 성적)을 저장하고 이름으로 성적을 조회하는 점수 관리 프로그램을 만들어라. 이름은 빈칸 없이 입력하는 것을 원칙으로 한다. 실행 결과 : 목적 및 힌트 : map 컨테이너 활용 이름과 점수를 쌍으로 저장할 맵 컨테이너로 map<string, int>를 이용하면 된다. 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 #include #include #include using namespace std; int main() { map<string, int> Score; // map 컨테이너 생성. 키는 한글 이름, 값은 정수 점수 cout << "***** 점수관리 프로그램 HIGH SCORE을 시작합니다 *****\n"; while(true){ int num; int score; string name; cout << "입력:1, 조회:2, 종료:3 >> "; cin >> num; switch (num){ case 1: cout << "이름과 점수>> "; cin >> name >> score; Score.insert(make_pair(name, score)); // map에 저장 break; case 2: cout << "이름 >> "; cin >> name; if(Score.find(name) == Score.end()) // name '키'를 끝까지 찾았는데 없음 cout << "없음" << endl; else cout << name << "의 점수는 " <<Score[name] << endl; // Score에서 name의 값을 찾아 출력 break; case 3: cout << "프로그램을 종료합니다...\n"; return 0; default : cout << "제대로 입력해\n"; break; } } } 설명 : ...

2020년 3월 11일 · 2 분 · Sobamemil

명품 C++ programming 실습 문제 10장 12번

문제 : Open Challenge를 수정하여 사용자가 어휘를 삽입할 수 있도록 기능을 추가하라. 실행 결과는 다음과 같다. 실행 결과 : 목적 및 힌트 : vector 컨테이너의 종합 응용 연습 랜덤 정수를 방생시키기 위해 다음 두 라인의 코드가 필요하며, 과 를 include 해야 합니다. 1 2 srand((unsigned)time(0)); // 시작할 때마다, 다른 랜덤수를 발생시키기 위한 seed 설정 int n = rand(); // 0에서 RAND_MAX(32767) 사이의 랜덤한 정수가 n에 발생 코드 : ...

2020년 3월 10일 · 2 분 · Sobamemil

명품 C++ programming 실습 문제 10장 11번

문제 : 책의 년도, 책이름, 저자 이름을 담은 Book 클래스를 만들고, vector v;로 생성한 벡터를 이용하여 책을 입고하고, 저자와 년도로 검색하는 프로그램을 작성하라. 실행 결과 : 목적 및 힌트 : vector에 객체의 삽입, 검색 응용 연습 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 #include #include #include using namespace std; class Book{ int year; string b_name; string p_name; public: void set(int year, string b_name, string p_name){ this->year = year; this->b_name = b_name; this->p_name = p_name; } string getP(){ return p_name; } int getY(){ return year; } void show(){ cout << year << "년도, " << b_name << ", " << p_name << endl; } }; int main() { vector v; Book b; int year; string b_name; string p_name; cout << "입고할 책을 입력하세요. 년도에 -1을 입력하면 입고를 종료합니다.\n"; while(true){ cout << "년도>>"; cin >> year; if(year==-1) break; fflush(stdin); cout << "책이름>>"; getline(cin, b_name); cout << "저자>>"; getline(cin, p_name); b.set(year, b_name, p_name); v.push_back(b); } cout << "총 입고된 책은 " << v.size() << "권 입니다.\n"; cout << "검색하고자 하는 저자 이름을 입력하세요>>"; fflush(stdin); getline(cin, p_name); for(int i=0; i<v.size(); i++){ if(v[i].getP() == p_name) v[i].show(); } cout << "검색하고자 하는 년도를 입력하세요>>"; cin >> year; for(int i=0; i<v.size(); i++){ if(v[i].getY() == year) v[i].show(); } } 설명 : ...

2020년 3월 10일 · 2 분 · Sobamemil