문제 :
vector<Shape*> v;를 이용하여 간단한 그래픽 편집기를 콘솔 바탕으로 만들어보자.
생성된 도형 객체를 v에 삽입하고 관리하라. 9장 실습 문제 10번의 힌트를 참고하라.
Shape과 Circle, Line, Rect 클래스는 다음과 같다.

2019/11/26 - [C++/명품 C++ programming] - 명품 C++ programming 실습 문제 9장 10번
[명품 C++ programming 실습 문제 9장 10번
문제 : 간단한 그래픽 편집기를 콘솔 바탕으로 만들어보자. 그래픽 편집기의 기능은 “삽입”, “삭제”, “모두보기”, “종료” 의 4가지이고, 실행 과정은 다음과 같다. 목적 및 힌트 : 추상 클래스, 상속 종합 응용 S..
sobamemil.tistory.com](https://sobamemil.tistory.com/17)
실행 결과 :

목적 및 힌트 :
vector를 활용하는 종합 응용
코드 :
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 | #include |
공유하기
게시글 관리
코딩은 내일부터 ;
‘💻 개발 & CS > C++ 프로그래밍’ 카테고리의 다른 글
| 명품 C++ programming 실습 문제 11장 2번 (1) | 2020.03.27 |
| 명품 C++ programming 실습 문제 11장 1번 (1) | 2020.03.27 |
| 명품 C++ programming 실습 문제 10장 15번 (3) | 2020.03.11 |
| 명품 C++ programming 실습 문제 10장 14번 (1) | 2020.03.11 |
| 명품 C++ programming 실습 문제 10장 13번 (1) | 2020.03.11 |