명품 C++ programming 실습 문제 10장 16번
문제 : vector<Shape*> v;를 이용하여 간단한 그래픽 편집기를 콘솔 바탕으로 만들어보자. 생성된 도형 객체를 v에 삽입하고 관리하라. 9장 실습 문제 10번의 힌트를 참고하라. Shape과 Circle, Line, Rect 클래스는 다음과 같다. 2019/11/26 - [C++/명품 C++ programming] - 명품 C++ programming 실습 문제 9장 10번 [명품 C++ programming 실습 문제 9장 10번 문제 : 간단한 그래픽 편집기를 콘솔 바탕으로 만들어보자. 그래픽 편집기의 기능은 “삽입”, “삭제”, “모두보기”, “종료” 의 4가지이고, 실행 과정은 다음과 같다. 목적 및 힌트 : 추상 클래스, 상속 종합 응용 S.. ...