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    <title>Circle on Sobamemil</title>
    <link>https://blog.sobamemil.com/tags/circle/</link>
    <description>Recent content in Circle on Sobamemil</description>
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    <lastBuildDate>Fri, 06 Mar 2020 18:43:43 +0900</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>명품 C&#43;&#43; programming 실습 문제 7장 9번</title>
      <link>https://blog.sobamemil.com/posts/098-%EB%AA%85%ED%92%88-c-programming-%EC%8B%A4%EC%8A%B5-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-7%EC%9E%A5-9%EB%B2%88/</link>
      <pubDate>Fri, 06 Mar 2020 18:43:43 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.sobamemil.com/posts/098-%EB%AA%85%ED%92%88-c-programming-%EC%8B%A4%EC%8A%B5-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-7%EC%9E%A5-9%EB%B2%88/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;문제 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;문제 8번의 Circle 객체에 대해 다음 연산이 가능하도록 연산자를 구현하라.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;1  2  3  4&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;Circle a(5), b(4);  b = 1+a; // b의 반지름을 a의 반지름에 1을 더한 것으로 변경  a.show();  b.show();&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://sobamemil.tistory.com/97&#34;&gt;2020/03/06 - [C++/명품 C++ programming] - 명품 C++ programming 실습 문제 7장 8번&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[명품 C++ programming 실습 문제 7장 8번&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;문제 : 원을 추상화한 Circle 클래스는 간단히 아래와 같다. 1 2 3 4 5 6 class Circle{ int radius; public: Circle(int radius=0) { this-&amp;gt;radius = radius; } void show() { cout &amp;laquo; &amp;ldquo;radius = &amp;quot; &amp;laquo; radius &amp;laquo;..&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>명품 C&#43;&#43; programming 실습 문제 7장 8번</title>
      <link>https://blog.sobamemil.com/posts/097-%EB%AA%85%ED%92%88-c-programming-%EC%8B%A4%EC%8A%B5-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-7%EC%9E%A5-8%EB%B2%88/</link>
      <pubDate>Fri, 06 Mar 2020 18:20:01 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.sobamemil.com/posts/097-%EB%AA%85%ED%92%88-c-programming-%EC%8B%A4%EC%8A%B5-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-7%EC%9E%A5-8%EB%B2%88/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;문제 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;원을 추상화한 Circle 클래스는 간단히 아래와 같다.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;1  2  3  4  5  6&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;class Circle{  int radius;  public:  Circle(int radius=0) { this-&amp;gt;radius = radius; }  void show() { cout &amp;laquo; &amp;ldquo;radius = &amp;quot; &amp;laquo; radius &amp;laquo; &amp;quot; 인 원&amp;rdquo; &amp;laquo; endl; }  };&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;다음 연산이 가능하도록 연산자를 프렌드 함수로 작성하라.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;1  2  3  4  5&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;Circle a(5), b(4);  ++a; // 반지름을 1 증가 시킨다.  b = a++; // 반지름을 1 증가 시킨다.  a.show();  b.show();&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;실행 결과 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>명품 C&#43;&#43; programming 실습 문제 4장 12번</title>
      <link>https://blog.sobamemil.com/posts/066-%EB%AA%85%ED%92%88-c-programming-%EC%8B%A4%EC%8A%B5-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-4%EC%9E%A5-12%EB%B2%88/</link>
      <pubDate>Wed, 04 Mar 2020 17:34:53 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.sobamemil.com/posts/066-%EB%AA%85%ED%92%88-c-programming-%EC%8B%A4%EC%8A%B5-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-4%EC%9E%A5-12%EB%B2%88/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;문제 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;다음은 이름과 반지름을 속성으로 가진 Circle 클래스와 이들을 배열로 관리하는 CircleManager 클래스이다.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;1  2  3  4  5  6  7  8&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;class Circle{  int radius; // 원의 반지름 값  string name; // 원의 이름  public:  void setCircle(string name, int radius); // 이름과 반지름 설정  double getArea();  string getName();  };&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;1  2  3  4  5  6  7  8  9&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;class CircleManager {  Circle *p; // Circle 배열에 대한 포인터  int size; // 배열의 크기  public:  CircleManager(int size); // size 크기의 배열을 동적 생성. 사용자로부터 입력 완료  ~CircleManager();  void searchByName(); // 사용자로부터 원의 이름을 입력받아 면적 출력  void searchByArea(); // 사용자로부터 면적을 입력받아 면적보다 큰 원의 이름 출력  };&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;키보드에서 원의 개수를 입력받고, 그 개수만큼 원의 이름과 반지름을 입력받고, 다음과 같이 실행되도록 main() 함수를 작성하라.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>명품 C&#43;&#43; programming 실습 문제 4장 7번</title>
      <link>https://blog.sobamemil.com/posts/061-%EB%AA%85%ED%92%88-c-programming-%EC%8B%A4%EC%8A%B5-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-4%EC%9E%A5-7%EB%B2%88/</link>
      <pubDate>Wed, 04 Mar 2020 16:13:47 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.sobamemil.com/posts/061-%EB%AA%85%ED%92%88-c-programming-%EC%8B%A4%EC%8A%B5-%EB%AC%B8%EC%A0%9C-4%EC%9E%A5-7%EB%B2%88/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;문제 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;다음과 같이 원을 추상화한 Circle 클래스가 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Circle 클래스와 main() 함수를 작성하고 3개의 Circle 객체를 가진 배열을 선언하고, 반지름 값을 입력받고 면적이 100보다 큰 원의 개수를 출력하는 프로그램을 완성하라.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Circle 클래스도 완성하라.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;1  2  3  4  5  6&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;class Circle {  int radius; // 원의 반지름 값  public:  void setRadius(int radius); // 반지름을 설정한다.  double getArea(); // 면적을 리턴한다.  };&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;목적 및 힌트 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;객체 배열 다루기 연습&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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