문제 :
문제 8번의 Circle 객체에 대해 다음 연산이 가능하도록 연산자를 구현하라.
| 1 2 3 4 | Circle a(5), b(4); b = 1+a; // b의 반지름을 a의 반지름에 1을 더한 것으로 변경 a.show(); b.show(); |
실행 결과 :

목적 및 힌트 :
프렌드 함수로 연산자 구현 연습
코드 :
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | #include |
문제 :
문제 8번의 Circle 객체에 대해 다음 연산이 가능하도록 연산자를 구현하라.
| 1 2 3 4 | Circle a(5), b(4); b = 1+a; // b의 반지름을 a의 반지름에 1을 더한 것으로 변경 a.show(); b.show(); |
실행 결과 :

목적 및 힌트 :
프렌드 함수로 연산자 구현 연습
코드 :
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | #include |