Problem:
Oval 클래스는 주어진 사각형에 내접하는 타원을 추상화한 클래스이다.
Oval 클래스의 멤버는 모두 다음과 같다. Oval 클래스를 선언부와 구현부로 나누어 작성하라.
● 정수값의 사각형 너비와 높이를 가지는 width, height 변수 멤버
● 너비와 높이 값을 매개 변수로 받는 생성자
● 너비와 높이를 1로 초기화하는 매개 변수 없는 생성자
● width와 height를 출력하는 소멸자
● 타원이 너비를 리턴하는 getWidth() 함수 멤버
● 타원의 높이를 리턴하는 getHeight() 함수 멤버
● 타원의 너비와 높이를 변경하는 set(int w, int h) 함수 멤버
● 타원의 너비와 높이를 화면에 출력하는 show() 함수 멤버
Oval 클래스를 활용하는 코드의 사례와 Execution Result는 다음과 같다.
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#include using namespace std; int main() { Oval a, b(3,4); a.set(10, 20); a.show(); cout << b.getWidth() << "," << b.getHeight() << endl; } |
Execution Result:

Objective & Hints:
생성자/소멸자를 갖춘 클래스 만들기, 선언부와 구현부로 나누어 작성
Code:
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#include using namespace std; class Oval{ private: int width, height; public: Oval(); Oval(int a, int b); int getWidth(); int getHeight(); void set(int w, int h); void show(); ~Oval(); }; Oval::Oval(){ width = 1; height = 1; } Oval::Oval(int a, int b){ width = a; height = b; } int Oval::getWidth(){ return width; } int Oval::getHeight(){ return height; } void Oval::set(int w, int h){ width = w; height = h; } void Oval::show(){ cout << "width = " << width << ", height = " << height << endl; } Oval::~Oval(){ cout << "Oval 소멸 : width = " << width << ", height = " << height << endl; } int main() { Oval a, b(3,4); a.set(10, 20); a.show(); cout << b.getWidth() << "," << b.getHeight() << endl; } |
Explanation:
구현부를 클래스 내부가 아닌 외부에 작성하여 선언부와 구현부를 나누어 작성하였습니다.
한 클래스에서 생성자는 여러 개 일 수 있지만 소멸자는 하나만 존재할 수 있습니다